Dankzij Sony hebben wij ruim een week geleden MARVEL Tōkon: Fighting Souls gekregen om te reviewen. Onze code was voor de PS5-versie en hoewel de pc-versie meer problemen schijnt te hebben, hebben we daar dus geen ervaringen mee. MARVEL Tōkon is ecchter een verrassend leuke en goed opgebouwde fighter. Dat nadat ik mijn twijfels had na de besloten beta.
Het is bijna 10 jaar geleden sinds de vorige fighting game met Marvel-personages. Dat was toen met de release van Marvel vs. Capcom: Infinite, maar nu heeft de Japanse ontwikkelaar Arc System Works de touwtjes in handen. Hun jarenlange ervaring met anime-fighters wordt gebruikt voor deze game. De gevechten zijn snel en vol gave actie. Het heeft prachtige effecten en een bijzondere stijl die een mix tussen anime en klassieke cartoons lijkt.
Een fighter voor iedereen
De meeste vechtspellen zijn niet bepaald toegankelijk voor nieuwe spelers, zelfs voor fans van het genre kan een nieuw spel nog een flinke kluif zijn. Andere mechanics, combo’s en meer kan het starten met een game lastig maken. Maar Fighting Souls weet een uitstekende balans te slaan voor nieuwkomers en gevorderden.

Iets wat ik zelf een erg fijne aanpassing vind tegenover andere tag fighters is dat de levensbalk gedeeld is. Dus je hoeft niet te stressen dat je niet op tijd kunt wisselen of dat een wissel een tegenstander die bijna K.O. is, kan redden. Daarnaast heeft de game flink wat handige elementen voor beginnende spelers. Zo zijn er verschillende automatische combo’s en gemakkelijk te leren combo’s waardoor je een goede basis hebt. Echter, voor de ervaren speler zal er genoeg diepgang zitten om alsnog uitdaging en plezier te leveren.
Het enige vervelende hier is dat automatische combo’s gecombineerd zijn qua speelstijl en je dus gemakkelijk in het heetst van de strijd een automatische combo per ongelijk activeert. Dat kan soms je tactiek beïnvloeden aangezien je sommige combo’s niet onbeperkt kunt gebruiken. Dus je zult constant goed moeten blijven opletten. Je hebt geen optie om het besturingsschema aan te passen.
Vele opties
De game heeft vele opties om te spelen. Natuurlijk is er een tutorial, tutorials per personage, standaardgevechten en online gameplay. Dat is alleen nog niet alles er is ook een partymodus die niet heel veel toevoegt maar een keer leuk is in co-op, een verhaalmodus en een All-Star Arena. De verhaalmodus is niet heel diepgaand, maar heeft wel wat gave artwork en goed uitgewerkte dialogen. Het is een perfecte manier om de verschillende personages te leren kennen.
De All-Star Arena is niet echt een roguelike maar het heeft er iets van weg. Je vecht je weg door vijf verschillende gevechten waarbij je soms een vertakking van je pad kunt kiezen. Ieder pad leidt uiteindelijk naar een eigen laatste gevecht. Hierbij zul je flink wat vijanden in verschillende waves moet verslaan.

Met zo’n 20 personages voelt de cast van de game wel een beetje klein aan, zeker gezien het enorme rooster van vele andere fighter games en dat je meteen vier spelers in je team moet kiezen. De personages zijn wel goed gevarieerd over de geschiedenis van Marvel heen, maar ik had graag nog wat meer gezien als basis. Gelukkig zijn ze ook qua besturing, combo’s en specials uniek genoeg om het waard te maken om te experimenteren. Ook qua stages valt het redelijk tegen waar je mee begint. Nu ben ik door een spel als Super Smash Bros. ook wel erg verwend, maar ik had graag toch wel minimaal 10 opties gezien uit de rijke geschiedenis.
Sterke fighter met potentie
MARVEL Tōkon: Fighting Souls is een sterke fighter die zeker langdurige potentie heeft. De toegankelijkheid, maar ook diepgang zorgt dat het voor iedereen goed te spelen is. Online kan soms wat haperen door de problemen met pc (buiten internetproblemen natuurlijk). De vraag is natuurlijk vooral hoe goed zal de game ondersteunt blijven en opgepakt gaat worden door spelers. Voor een game als dit is offline even leuk, maar het langdurige gameplezier zit toch in online.

![[Review] Sword Art Online: Echoes of Aincrad – de beste uit de serie tot nu toe](https://www.planetzone.nl/wp-content/uploads/Echoes_of_Aincrad_Key_art-238x178.jpg)
![[Review] Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – prachtig maar buggy](https://www.planetzone.nl/wp-content/uploads/assets_2026_05_1778745798_ACBFR_Keyart_Cast_16x9-238x178.jpg)
![[Review] Saros – een must have voor PS5](https://www.planetzone.nl/wp-content/uploads/SAROS_KEYART_HORIZONTAL_logo-238x178.jpg)
![[Review] Crimson Desert – net te groots aangepakt voor perfectie](https://www.planetzone.nl/wp-content/uploads/crimson-desert-key-art-238x178.avif)
![[Review] Ereban: Shadow Legacy – een gemiste kans](https://www.planetzone.nl/wp-content/uploads/image-264-238x178.png)



